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被班长不明所理的任命为太阳骑士学院学生会的副主席,要负责管理班级,一个麻烦不断班级,我们的任务就是在年末的时候让这个恼人的班级焕然一新……他很快就意识到管理这个班级远没有想象中的那么容易
indienova.com/steam/game/2644260
能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合制僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……为了完成一个想法:使命召唤:现代战争2 2022没有僵尸模式,想自己做一个关于它的僵尸模式游戏 你有什么开发经验呢……功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版
indienova.com/steam/game/1288310
新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……没有贴脸的恐怖图,甚至鲜有鬼魅的身影,但透骨的凉意会如影随形
indienova.com/steam/game/875310
自由是一个视角问题在这个不远的反乌托邦世界中,一个似曾相识的永远在线的社会,让政府以“安全”的名义控制生活各个方面……不远的赛博朋克世界社交网络、人脸识别、不实新闻、公民信用体系——听起来熟悉吗?……这熟悉的世界中,技术制霸人类
indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281
耗费精力做出的作品如果无人问津,你的创作信念还会坚定吗?……3.没有任何的宣发(一是没有经验,二是羞于到处给自己游戏打广告,不知道大家有没有这种心理)4.逻辑解谜游戏受众较小……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合制的棋盘战术游戏
indienova.com/u/ashon/blogread/4448
马洛斯精神模型里面的金字塔越往上,不安全感就越少,越往上,那些越细小的不安全感也就被弥补的越多。……小时候比较幼稚,总幻想着自己不用吃饭,不会收到伤害,不需要呼吸,现在想想这也就是把生活中最基本的几个需求切断,没有需求的话与世界再无关联……,非常安全,也就十分安逸,长大了就再也没有这么想过了,这些感觉可是活着的证明阿
indienova.com/game/hit-zero-chronos
在游戏中你能无限控制时间,利用好你的子弹时间来消灭关卡里的所有敌人。 十步杀一人,千里不留名。……利用好你的子弹时间来消灭关卡里的所有敌人
版本:Early Access
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